Armas secretas

Todas las normas están aquí escritas. En caso de duda, consulta a un coordinador

X2 en orden de llegada

Esta arma secreta permite al equipo duplicar la puntuación correspondiente a su posición de llegada en la etapa donde se active.

  • Efecto del arma:
    El equipo que utilice esta arma verá multiplicada por dos la puntuación asignada a su orden de llegada en la etapa.
    Ejemplos según el sistema estándar de puntos:

    • 1.º lugar: 50 → 100 puntos

    • 2.º lugar: 25 → 50 puntos

    • 3.º lugar: 10 → 20 puntos

    • 4.º lugar (último): 0 → 10 puntos (como compensación mínima por haber usado el arma)

  • Condiciones de uso:

    • Esta arma solo puede utilizarse una vez durante todo el concurso.

    • Su uso debe ser notificado a los coordinadores antes de las 23:59h del día anterior a la etapa en la que se desee activar.

  • Supervisión:
    La organización validará oficialmente el orden de llegada al punto final de la etapa y aplicará el efecto del arma en la puntuación del día.


  • Importante:
    Si el equipo llega en última posición, recibirá 10 puntos en lugar de 0, como bonificación por haber empleado su arma.